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简介: /script local p,c,b,i,f=GetComboPoints(),CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuf

喜欢这个职业的玩家有着高傲、专注、认真、独立和具有创造性的性格,小编今天凭自身理解简单的介绍下盗贼在怀旧服1.12版本里人物属性、内在机制、装备、实用宏 、附魔等,下面直接进入主题。

一、人物属性①1 力量=1 点攻击强度;每 8 点攻击强度=每秒伤害(dps)+1;力量不会增加格挡率 但是当格挡发生时会提高吸收值(吸收的伤害是定值) ②1 敏捷=1 点攻击强度;1 敏捷=0.05%闪避 ;14. 5敏捷=1%闪避率;29 敏捷=1%近战致命一击率③1 点武器熟练度=0.04%致命一击率④基本挥空率 副手武器 24% ;单手武器 5% ;增加命中率的装备对副手并没有任何效果;当背後攻击时对方一定0%机率的招架跟格挡根据属性的解析,盗贼的敏捷是第一属性,力量为第二属性,此外装备加成的暴击也是重要的属性之一,不过需要在装备的合格线上进行调配,前期敏捷和力量收益较大。

二、内在机制①不成文的武器机制:锤类武器、暴击率最高;武器攻击速度越快命中越低;武器的攻击速度越慢攻击力越高、暴击也相对增高;武器选择一快一慢往往能打出最高输出,一般主手慢副手快;附魔主手十字军、副手敏捷为最稳定的附魔搭配。

②命中机制:13%命中这个应该是最为准确的一个数据,就是装备面板8%+天赋的5%。

此外根据15年的老盗贼透露,在BWL、TAQ副本中13%的命中完全够用了,在NAXX副本中虽然13%是达标线,但是要提高DPS数值,命中提高到18%比较好。

三、装备对于装备可以分两部分,副本必备装备和收益较大的装备1、副本必备装备根据副本的推进,成为合格盗贼,除了主要装备以外,还必须装备特定BOSS的另外一套装备和武器,例如TAQ的公主,需要“挡毒沙包”;小软需要减速武器;双子就需要没有触发性技能的武器,这些都需要准备。

①自然抗装备推荐:(公主BOSS当沙包)(一)头部:【花苗头饰】:+10自然抗,+18耐力,+36攻击强度;出处:玛拉顿:收割者麦什洛克(稀有BOSS)。

【荆木头盔】:+30自然抗,+20耐力 ;出处:龙鳞制皮制作(魔化皮*12+血藤*2+生命精华*2+熟化毛皮*2)(二)肩膀:【树皮肩铠】:+10自然抗,+10耐力,+16敏捷 ;出处:玛拉顿:锐刺鞭笞者;【异常皮质肩甲】:+25自然抗,+19耐力,+8精神,+18攻击强度 ;出处:泰拉尔(绿龙)(三)披风:【丛林守护者披风】:+10自然抗,+12耐力 ;出处:玛拉顿:被诅咒的塞雷布拉斯。

【盖亚的拥抱】:+20自然抗,+6耐力 ;出处:裁缝制作(血藤*1+月布*2+生命精华*4+铁网蛛丝*4);【绿色龙皮披风】:+20自然抗,+12耐力, 出处:泰拉尔、伊森德雷(绿龙)(四)衣服:全职业T2衣服都+10自然抗(五)护腕:【甲虫鳞片护腕】:+15自然抗,+14耐力,+12智力,+18攻击强度 ;出处:安其拉:预言者斯克拉姆(六)手套:【石化树皮手套】:+16自然抗,+10耐力,+10敏捷 ;出处:厄运之槌(西区):小怪掉落。

【胆汁护手】:+20自然抗,+21耐力,+10力量,+17敏捷 ;出处:安其拉:亚尔基公主(七)腰带:【塞纳里奥预备兵裹腿】:+25自然抗,+13耐力,+26攻击强度(八)鞋子:【荆木长靴】:+25自然抗,+12耐力 ;出处:制皮制作(魔化皮*6+幼虫酸液*2+生命精华*2+熟化毛皮*2)。

【苦力长靴】:+20自然抗,+20耐力,+17敏捷,+13力量 ,出处:安其拉开门任务(九)戒指:【自然抗性之白玛瑙戒指】:+17自然抗,+7智力, 出处:通灵学院:BOSS掉落【禁锢之戒】:+100护甲,+10全抗,+4防御技能, 出处:奥妮克希亚的巢穴。

【玛法里奥的徽记之戒】:+20自然抗,+17耐力 出处:任务《梦魇魔包的物品》奖励(十)饰品:【诺克赛恩之心】:+10自然抗,使用:清除一个中毒效果 出处:玛拉顿:诺克赛恩(十一)附魔:披风:+15自然抗 材料:连接水晶*3+大块魔光碎片*8+生命精华*4哎哟,累死了,整理这个东西,足足用了两个小时~~自然抗装备以上的大家可以参考一下,如果觉得麻烦的话可以直接AH买成品的,戒指跟套装都容易找到,其中【诺克赛恩之心】这个饰品,有必要去刷,后面的终极副本NAXX,经常用到,保命极品。

②软泥怪(小软)必备的武器:寒怒,剃刀高地的寒冰之王BOSS,盗贼的话直接潜行进去杀了完事。

③TAQ双子BOSS触发性的武器不能使用,例如:风剑、提布的炽炎长剑。

2、收益够大的装备推荐①龙牙饰品(毕业饰品),BWL掉落②多彩之剑,BWL掉落③玛拉达斯,黑龙军团的符文之剑 BWL掉落④毁灭之刃 MC老10掉落⑤埃古雷亚指环 MC老10掉落(毕业戒指)⑥死亡之钉,TAQ最后BOSS⑦上古其拉撕裂者,TAQ BOSS掉落,就是我们通常说的咸鱼剑以上七个装备相对提升比较大的,由于命中属性的严重缺失,一切加命中的装备都可以认为是极品装备,此外沙虫之毒、虫群卫士徽章、阴谋饰品、还有ZUG双戒指也是极品装备之列,大家根据自身的属性面板进行装备的搭配,一定要记住的就是命中达标前期下,才进行其他装备的合理搭配,没事可以多打打木桩、练练手法,对DPS提升有意想不到的效果。

/script local p,c,b,i,f=GetComboPoints(),CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strfind(b,"SliceDice") then f=1;break;end;end;if p>0 and not f then c("切割\");elseif p==5 and f then c("剔骨");else c("邪 恶攻击\");end;2、致盲 + 绷带宏没满60级的或者在战场中的绷带名自己改 /施放 致盲 /script local b,s,l;for b=0,4 do for s=1,18 do l=GetContainerItemLink(b,s);if l and strfind(l,"厚符文布绷带\") then UseContainerItem(b,s,1);break;end;end;end3、潜行宏(不会因反复按而导致取消潜行) /script local a,_;if not UnitAffectingCombat("player") then _,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);if not a then CastSpellByName("潜行");end;end;4、冷血+剔骨,一键发出/施放 冷血/script SpellStopCasting();/施放 剔骨(等级 8)5、抓贼宏/script TargetNearestEnemy({reverse})/施放 闷棍6、NAXX DK1闪避宏/script if (UnitIsUnit("targettarget","player")) then CastSpellByName("闪避") end;/script CastSpellByName("背刺(等级 8)");以上6个宏是比较常用的宏,抓贼宏就是对附近潜行的目标进行闷棍,是比较逆天的一个宏;闪避宏是NAXX DK1的闪避宏,无脑按就行了,如果不是使用“背刺”对应改一下名字就行,例如:/script if (UnitIsUnit("targettarget","player")) then CastSpellByName("闪避") end;/script CastSpellByName("邪恶攻击(等级 5)");五、附魔推荐1、武器 +15敏捷 ;武器十字军(一定几率触发力量增加100,持续15秒)2、胸甲强效属性(ALL+4)3、披风附魔狡诈(减少仇恨值的2%)4、鞋子+ 7 敏捷5、护腕 超强力量(+9)6、手套+ 15 敏捷7、头、腿附魔 永久性地为一件头部或腿部装备+28点攻击强度和躲闪几率+1%的属性,附魔需要两个物品才【原始哈卡莱塑像】和【打孔的巫毒人偶】,拿着物品到毒蛇BOSS后面的高塔上换取【死亡的拥抱】神像的掉落:金度和血领主;打孔的巫毒人偶掉落:副本里所有小怪随机掉落和巫毒堆真不容易啊,终于把盗贼的攻略整理出来了,内容实在太多了,差不多花了我一天的时间。


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