所以拳头公司的设计师最终迫于无奈只好把她给重做了,然而没想到的是重

简介: 所以拳头公司的设计师最终迫于无奈只好把她给重做了,然而没想到的是重做之后的刀妹一样强得逆天,以至于如今刀妹仍然是削弱名单中的常客,但是没关系,只有主体机制不改刀

这句话可并不是说说而已的,那个时候英雄联盟更新的主节奏就是削弱刀妹,无脑削,数值一砍再砍,但奈何刀妹实在是太争气了,即便是被砍了几十次依然十分强力,一言不合就一打二、一打三,虽然不像最开始那般的动不动就一打五了但也绝不是等闲之辈能应对的,就连AP剑圣最横行的年代里他都不敢去招惹刀妹,可见这个英雄有多强。

所以拳头公司的设计师最终迫于无奈只好把她给重做了,然而没想到的是重做之后的刀妹一样强得逆天,以至于如今刀妹仍然是削弱名单中的常客,但是没关系,只有主体机制不改刀妹就不会变弱,所以大家如果想玩刀妹的话可以放心大胆地练习,如果你不知道刀妹应该怎么用那么希望小编的这篇文章可以帮助到你,首先还是让我们来先看一下她的技能:被动技能-艾欧尼亚热诚刀妹的技能命中敌人时会给她添加一层热诚BUFF,BUFF持续六秒可叠加四层,每层BUFF都可以让刀妹在普攻时造成额外的4-17(随英雄等级提升而提升)(+0.04AD)AP伤害,并且在热诚BUFF达到最大值的四层后刀妹还会获得30-50%(于1/7/13级时)攻速加成并且对护盾值造成的伤害翻倍。

一般来说一套完美的技能组合可以直接触发满层BUFF,这个被动其实不比诺手的血怒差什么,是刀妹的重要输出手段之一,需要注意的是每层BUFF只能维持六秒,也就是说建设你是在第一层BUFF触发后的第五秒才叠满四层BUFF的,那么你就只能享受一秒的满层BUFF了,除非你能立刻再续上一层BUFF!

Q技能-利刃冲击刀妹向目标突进,造成5-85(随技能等级提升)(+0.6AD)伤害,并且能回复0.12-0.2(随技能等级提升)AD的气血,如果目标身上有标记或者被利刃冲击杀死,那么利刃冲击的冷却时间将被立即刷新。

与此同时这个技能也是刀妹杀人的倚仗,无论是直接Q目标还是Q目标身边的残血小兵(保证CD可以被刷新)都可以快速接近目标,之后迅速用E技能控制住(下面会具体介绍)最终一套带走,所以刀妹一般也都是主Q的。

W技能-距破之舞第一段效果(按住不松手)可以为刀妹40(+10/100AP)%伤害减免,此过程无法被打断;蓄力结束(松手或者到达上限值)后刀妹会甩出刀刃对前方技能范围内的目标造成10-70(随技能等级提升)(+0.5AD)(+0.4AP)伤害,蓄力时间越长伤害越高,最高可以翻倍(蓄力0.75秒时达到最大伤害值)。

E技能-比翼双刃刀妹施放两把飞刀,这两把飞刀会互相互相对方飞向自己,他们飞行轨迹上的所有敌方目标将受到70-230(随技能等级提升)(+0.8AP)魔法伤害并被眩晕0.75秒,身上会留下一层标记。

一个刀妹会不会玩全看她的E技能了,光速双E、百发百中是大神刀妹的象征,龟速双E、十发九空的则是菜鸟,实际上这个技能最好不要直接就那么去施放,有很多小技巧可以用,例如:把第一段E扔到草丛等视野盲区让敌人放松警惕;先放一次E然后利用Q技能突进到目标身边之后再近距离放第二段E;在目标被队友控制的时候卡好控制解除的一瞬间接控等,用法很灵活!

大招-先锋之刃刀妹扔出飞刀对命中的敌人造成125/225/325(+0.7AP)的魔法伤害并标记目标五秒,之后会形成一道持续2.5/3/3.5秒的刀刃圈,穿过刀刃的敌方目标将会受到75/125/175(随技能等级提升)(+0.7AP)的魔法伤害并被减速百分之六十,除此之外该目标还会进入1.5秒缴械状态,在缴械状态下无法使用普攻。

刀妹的大招打团的时候很好用,可以强行分割敌方的阵容,并且这个减速加缴械的双重控制也是相当的好用,不过需要注意的是这个技能很容易就会空,所以一定要瞄准了,如果第一下没打到人的话直接就空大了,后续的那些效果都不会有了。

AP流:刀妹的W技能是AD、AP双加成,而E技能和大招更是只有AP加成,刀妹出AP流的话仅有Q技能无法享受加成,不过实际上Q技能才是伤害最高的那个技能。

那么这篇攻略到这里就结束了,刀妹这个英雄上手简单但精通很难,当你能够在低一阶段位(例如钻石和铂金之间)的游戏中用刀妹一打五的时候就说明你练成了!


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